第595节(1/2)

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    乌轶:“就算我想占卜,我本来也占卜不了我师父,修为差太多。低修为占卜高修为,付出的代价一不小心就是命,我不敢拿这个刷日常的。”

    我:“这样说算补救成功不会被罚了吗?”

    乌轶:“唉,谁知道呢,别问了。”

    这时,那位茶修伯螺往我们这边走来。

    我的全屏蔽是针对直播的,也就是外面的观众不破我防的话就在直播中完全感知不到我的存在,从任何角度都感知不到,就像我从比赛中被彻底抹去了一般。但是对于身处比赛幻境中的其他人,我的屏蔽范围就小很多。比如我跟乌轶谈话时,周围同处幻境中的人就只是听不见我们的说话内容,但可以看到我们所在的位置以及我们的动作、表情等等。

    这么做是因为面对面接触时要彻底抹消自己的存在难度很大,远远大于在直播中抹去。直播中我其实是针对‘直播’这个灵力作用过程在抹。

    ‘直播’的过程是器物或者法阵等将幻境中的各种信息收集起来,然后分别通过修真界和凡人界的网络面向全世界进行播放。普遍情况,这并不是观众直接对被播的人进行信息读取,而是被动接受器物等转给自己的信息。

    ——不普遍的情况就是高修为者顺着网络、信息收集器等逆推,一直找到被播者身上,达成与‘面对面’相仿的主动信息获取条件。

    直播时,被播出的信息其实是不全的,比如最典型的,它不可能将一个人时时刻刻的灵力波动状况都播出去——其实有能做到全记录、全公开播放的手段,例如在比较重大的考试或者排名赛之类的场合就会用到,但更偏娱乐性质的比赛,尤其主办方还是锁仙宗,一来没必要那么高规格,二来,主办方也没能力对有这么多人参与的比赛高规格。

    1929_灵力编程

    灵力波动状况在直播中被大量删减,对凡人没影响,但对修士就少了很多分析依据,于是要从这些观众眼中‘消失’便很容易做到。至于观众们的灵力丝一直钻到占卜师比赛幻境中来看完整情况,一方面愿意为了娱乐而这么费事的人是少数,另一个方面,为了获得同等信息量,这种‘逆推’的消耗比‘面对面’直接看的消耗要大。

    消耗具体大到什么程度,取决于逆推过程中的阻碍程度,说白了就是信息采集和播放所用媒介具有的防御力。虽然锁仙宗的防御力不很强,但好歹也拦了一茬,减轻了我的屏蔽压力,所以我才能连部分元婴期的探查都挡住,面对面的话,别说元婴期了,连金丹期的探查我都屏蔽不稳。

    ——防探查的难度经常比防攻击的要大,因为很多探查手段太细微,防得时候稍不留神就会漏。不过这事还是有个体差异,有些人心思缜密但不擅长硬碰硬,再悄无声息的探查都能考虑到、挡得住,却对有很多破绽但凶猛轰炸的正面强攻没辙。

    考虑到除非被提前扔出去,我需要在这个幻境里待三个月,为保证每天消耗的灵力都不多于能恢复的灵力量的上限,所以我没有在屏蔽这事上动用太高等级的器物,主要还是靠自己和裴冰建立屏障,略微加上专用器物的辅助。

    ——器物主要用于有修士把灵力丝探进来查我时。

    以我为中心做一个直径数米、没有丝毫攻防能力的球形警报层,这警报层的唯一功能是在碰触到来自幻境外的灵力丝时向我发出提示。当我收到警报层的提示后我便会进一步观察这丝灵力探查的方向——有可能只是从我旁边经过,其实是要查其他人——等确定这丝灵力的探查对象是我,且我的普适屏蔽等级不够防它时,我再针对这丝灵力借助器物进行高级别屏蔽。

    说起来有些复杂,尤其虽然为了娱乐而对直播进行深入探查的修士比例不太大,但绝对值也不算很少,关键是每一个来探查的人都不是探查一点后就马上收回灵力丝,而往往是会东瞧瞧西看看地探很久,所以实际上几乎每时每刻都有很多外来灵力丝在我附近流窜,一

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