第877节(1/2)
让我的耐心略多了些,但也只是‘些’,在我到底还是开始有些不耐烦之时,香樟树精发生了大变化,它把冰花圃踹远了。
我:“……”
真的是踹,树精的根冒了一些到地面上,然后波浪似的一动,冰花圃便移位了。我应该感到荣幸的是,我没有被树精踹,这可能是它对我送它果核粉末的感谢之意的表达方式。
所谓拿人手短。
但也有可能是树精以为我会以坐在冰花圃中间的方式和冰花圃一起远离它,可惜冰花圃一被踹我便浮空躲开了。
我问树精:“你不是对植物的包容度很高吗?长在你身边的杂草,甚至攀在你身上的藤蔓,你都能接受,一般只驱赶动物,为什么这次驱赶了冰花圃?”还驱赶得这么用力。
似乎依然不会说话的树精当然没有回答我,它沙沙晃了片刻叶子,然后所有叶子落下,砸了懒得躲的我个劈头盖脸。
“……谢谢。”我把叶子全收进小随,放置到排队炼制通明果的原材料第一位上,一边炼制,一边便将新出的香樟树叶通明果给了香樟树一朵——冰莲花样式的。
香樟树精吸收掉整朵冰莲花通明果,然后伸了一根有五个分枝的树枝到我面前,就像人摊开的手,无声地说着:“还要。”
我比照桐树的待遇,分了全部炼制产品的十分之一给香樟树精——果肉果核都给,而不是只给果核。毕竟这是云霞宗自家的,比外面的植物还是该有更多优待,优待得就跟对昆仑大乘期长老似的。
树精收下通明果,也收起它伸出的‘手’,似乎是满意了,片刻后,光秃秃的树枝上开始冒出叶芽。
我走到被踹的冰花圃面前,植物们操控它们的根所在的泥土给我造了一个台阶,邀请我继续坐到冰花圃中间去——泥土是挖冰花圃的时候一起从种植峰挖来的,之前直接带土放在香樟树精下,冰花圃灵植的根并没有深入狩猎峰的土地中,所以香樟树精才会踹得那么容易。
我顺着冰花圃的意,走入它的地盘,感受着它纯然的喜悦。它似乎不介意被其他灵植欺负,也不介意我带着评估的态度对待它。
傻乎乎的小灵植,挺好的,没必要改变。
于是我批准冰花圃进入小随,小随在我批准的同时便给冰花圃划好了地盘,让冰花圃落入小随空间后其所带的泥土立刻与小随中的原有泥土——初始也来自种植峰——相融,之后冰花圃看起来仿佛已经在小随中生长了很久,没有突兀感。
2826_灵力程序
我给通明果炼制编好了灵力程序。涉及到神识,这次的自动程序略难,但耐着性子终于也磨出来了,以后我便真的可以不用管炼制过程,只观察程序的自动持续小批量制造通明果,我需要提供的只是不间断的原材料。
——灵力和神识不需要再刻意提供,只要我灵力运转正常且意识清醒、与小随相连,小随中便一直充盈着我的灵力与神识,编好的程序会自动取用它们,这就是编程的意义,避免我自己去做重复劳动。当我观察出新东西,对炼制过程进行优化后,我还能随时修改程序,让它越来越好用。
比如一开始我的程序是一秒炼制一次、一次炼制一颗,我观察了一会儿灵力消耗速度和数据分析速度,改为了一秒炼制两次、一次炼制一百颗。
持续的灵力消耗是一个问题,这意味着我的灵力存放池开了一个小口,我的库存灵力会不停地从这个小口中流走,所以这个小口不能开得太大,否则我的自然恢复速度赶不上损失速度,我还得嗑药补充或者特别专注地打坐;但也不必太小,日常时灵力存量保持在九成左右便行,不必十成满,因为满往往意味着自然恢复的量大于实时消耗,其实便有一部分恢复溢出浪费了。
——在需要战斗或者随时准备应对突发状况等的情况,则需要灵力存量满,不惜溢出,只为以防万一;而比如冲等级之时,则专门需要利用灵
我:“……”
真的是踹,树精的根冒了一些到地面上,然后波浪似的一动,冰花圃便移位了。我应该感到荣幸的是,我没有被树精踹,这可能是它对我送它果核粉末的感谢之意的表达方式。
所谓拿人手短。
但也有可能是树精以为我会以坐在冰花圃中间的方式和冰花圃一起远离它,可惜冰花圃一被踹我便浮空躲开了。
我问树精:“你不是对植物的包容度很高吗?长在你身边的杂草,甚至攀在你身上的藤蔓,你都能接受,一般只驱赶动物,为什么这次驱赶了冰花圃?”还驱赶得这么用力。
似乎依然不会说话的树精当然没有回答我,它沙沙晃了片刻叶子,然后所有叶子落下,砸了懒得躲的我个劈头盖脸。
“……谢谢。”我把叶子全收进小随,放置到排队炼制通明果的原材料第一位上,一边炼制,一边便将新出的香樟树叶通明果给了香樟树一朵——冰莲花样式的。
香樟树精吸收掉整朵冰莲花通明果,然后伸了一根有五个分枝的树枝到我面前,就像人摊开的手,无声地说着:“还要。”
我比照桐树的待遇,分了全部炼制产品的十分之一给香樟树精——果肉果核都给,而不是只给果核。毕竟这是云霞宗自家的,比外面的植物还是该有更多优待,优待得就跟对昆仑大乘期长老似的。
树精收下通明果,也收起它伸出的‘手’,似乎是满意了,片刻后,光秃秃的树枝上开始冒出叶芽。
我走到被踹的冰花圃面前,植物们操控它们的根所在的泥土给我造了一个台阶,邀请我继续坐到冰花圃中间去——泥土是挖冰花圃的时候一起从种植峰挖来的,之前直接带土放在香樟树精下,冰花圃灵植的根并没有深入狩猎峰的土地中,所以香樟树精才会踹得那么容易。
我顺着冰花圃的意,走入它的地盘,感受着它纯然的喜悦。它似乎不介意被其他灵植欺负,也不介意我带着评估的态度对待它。
傻乎乎的小灵植,挺好的,没必要改变。
于是我批准冰花圃进入小随,小随在我批准的同时便给冰花圃划好了地盘,让冰花圃落入小随空间后其所带的泥土立刻与小随中的原有泥土——初始也来自种植峰——相融,之后冰花圃看起来仿佛已经在小随中生长了很久,没有突兀感。
2826_灵力程序
我给通明果炼制编好了灵力程序。涉及到神识,这次的自动程序略难,但耐着性子终于也磨出来了,以后我便真的可以不用管炼制过程,只观察程序的自动持续小批量制造通明果,我需要提供的只是不间断的原材料。
——灵力和神识不需要再刻意提供,只要我灵力运转正常且意识清醒、与小随相连,小随中便一直充盈着我的灵力与神识,编好的程序会自动取用它们,这就是编程的意义,避免我自己去做重复劳动。当我观察出新东西,对炼制过程进行优化后,我还能随时修改程序,让它越来越好用。
比如一开始我的程序是一秒炼制一次、一次炼制一颗,我观察了一会儿灵力消耗速度和数据分析速度,改为了一秒炼制两次、一次炼制一百颗。
持续的灵力消耗是一个问题,这意味着我的灵力存放池开了一个小口,我的库存灵力会不停地从这个小口中流走,所以这个小口不能开得太大,否则我的自然恢复速度赶不上损失速度,我还得嗑药补充或者特别专注地打坐;但也不必太小,日常时灵力存量保持在九成左右便行,不必十成满,因为满往往意味着自然恢复的量大于实时消耗,其实便有一部分恢复溢出浪费了。
——在需要战斗或者随时准备应对突发状况等的情况,则需要灵力存量满,不惜溢出,只为以防万一;而比如冲等级之时,则专门需要利用灵
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