第1021节(1/2)
只有这个将仲眉引入修炼之路并给她提供了找准自己道的平台的门派,才能从根本上让仲眉成为一个历史名词,而不会让她死后还在众人的口中长存。仲眉需要被尘封于资料之中,成为大部分后人懒得看的历史,而不能成为一个怪谈,一个传奇,一个在时代变化中不断演变的、让普通人耳熟能详的永生者。
往生门将世人被仲眉震颤的心神震颤回到原轨,也是在那之后,作为顶级门派中的后起之秀,往生门的地位才真正稳固下来,彻底取代了前顶级门派之一的窥天门。
那已经是很久以前的事情了,在大灾难的冲刷下,仲眉的事迹和往生门的补救确实都已经被深埋在了资料中,可能只有邪魔们还顽固地以偏颇的方式传唱着——有些人本是大门派出身,却走偏了路成为邪魔,他们是将仲眉事迹流出来的途径之一,而且他们只传仲眉耀眼的事,却不提往生门的努力,也可能他们无法理解往生门做了什么,只真心实意地认为是往生门仗着门派大势力,欺负仲眉孤身一人。
太看低了往生门,也太看低了仲眉。一场以世界为棋盘的交锋,生生被他们歪曲成了流氓打地痞。
3273_每一个人的道都不同
不过说起来,往生门在这场交锋中确实也算不上多光彩。仲眉出身往生门,仲眉用来入元婴期的猎物是往生门弟子,往生门折了一个化神期在仲眉手上——后两件事直接促使了仲眉的名声冲入巅峰——最终的结果其实只能算往生门将功赎罪。
更有恶意者说:“仲眉是往生门专门养出来的吧?就为杀了她以稳固往生门的地位?”
这个逻辑倒是挺通的,只有一件事:虐杀成道没有前例。
如果仲眉入不了化神期,她的影响力便不足以左右三大的名声;如果她连元婴期都没入,那往生门就算杀了她,别人也最多说一句‘即使已经背离门派,必要时,门派也会控制前弟子的行为,以免污了自己的名头’,顶多只把仲眉当做往生门的一个污点,而污点,对门派的名声只有负效应。
*
万钦问我:“如果能走,你会走仲眉那条道吗?”
我:“走不通。太累了,我不可能在杀人与被追杀中找到乐趣。”
仲眉的一生,对她自己也许是有趣的,有趣到她一刻也停不下来,但对我,却是一场又一场疲劳的苦战,光想想都让我煎熬。所以每一个人的道都是不同的,别人的道自己永远不可能照搬,有时候两人的道差距之大还能让双方觉得彼此有病:你那种事情让我反复做还不如一刀捅死我。
万钦:“不过其实你能做得不错。就像你在万欣中做的,观察破绽、利用破绽;也像你在捕猎秘境中做的,挑起矛盾、利用矛盾。”
我:“能做与喜欢做不一样,就像仲眉前辈即使不走虐杀之道,她也很可能成为一位优秀的修士,但达不到自己的极致。为了某种目的做到与擅长做也不一样。道需要的是以之为乐,是以事情本身为乐,而不是盯着其背后隐藏的宝箱苦苦迂回。”
我:“你知道我在捕猎秘境中做的一切?”
万钦:“当然不知道一切,不过捕猎秘境的抱怨已经让很多秘境听见了。大家要么嘲笑它‘又输一次而已,这不是常事吗?还需要耿耿于怀?’,要么不耐烦‘还没结束吧你便一副丧家犬的模样?果然是惯输的。’还有略表同情说‘好歹不是局终时才发现祸源,及时掐断也算留下了一点翻盘几率,珍惜剩下的九十九人吧。’”
3274_交流的方式
我:“捕猎秘境可以直接杀了某个参与者吗?我是说秘境亲自动手,不借助其他参与者。”
万钦:“不能。捕猎秘境跟我不一样,它的力量必须以阵营牌为媒介、在参与者的特定行为中才能构建力量作用通道,进而力量具现为物资让参与者碰触到。”
万钦:“如果捕猎秘境直接攻击参与者,没有通道辅助,那么
往生门将世人被仲眉震颤的心神震颤回到原轨,也是在那之后,作为顶级门派中的后起之秀,往生门的地位才真正稳固下来,彻底取代了前顶级门派之一的窥天门。
那已经是很久以前的事情了,在大灾难的冲刷下,仲眉的事迹和往生门的补救确实都已经被深埋在了资料中,可能只有邪魔们还顽固地以偏颇的方式传唱着——有些人本是大门派出身,却走偏了路成为邪魔,他们是将仲眉事迹流出来的途径之一,而且他们只传仲眉耀眼的事,却不提往生门的努力,也可能他们无法理解往生门做了什么,只真心实意地认为是往生门仗着门派大势力,欺负仲眉孤身一人。
太看低了往生门,也太看低了仲眉。一场以世界为棋盘的交锋,生生被他们歪曲成了流氓打地痞。
3273_每一个人的道都不同
不过说起来,往生门在这场交锋中确实也算不上多光彩。仲眉出身往生门,仲眉用来入元婴期的猎物是往生门弟子,往生门折了一个化神期在仲眉手上——后两件事直接促使了仲眉的名声冲入巅峰——最终的结果其实只能算往生门将功赎罪。
更有恶意者说:“仲眉是往生门专门养出来的吧?就为杀了她以稳固往生门的地位?”
这个逻辑倒是挺通的,只有一件事:虐杀成道没有前例。
如果仲眉入不了化神期,她的影响力便不足以左右三大的名声;如果她连元婴期都没入,那往生门就算杀了她,别人也最多说一句‘即使已经背离门派,必要时,门派也会控制前弟子的行为,以免污了自己的名头’,顶多只把仲眉当做往生门的一个污点,而污点,对门派的名声只有负效应。
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万钦问我:“如果能走,你会走仲眉那条道吗?”
我:“走不通。太累了,我不可能在杀人与被追杀中找到乐趣。”
仲眉的一生,对她自己也许是有趣的,有趣到她一刻也停不下来,但对我,却是一场又一场疲劳的苦战,光想想都让我煎熬。所以每一个人的道都是不同的,别人的道自己永远不可能照搬,有时候两人的道差距之大还能让双方觉得彼此有病:你那种事情让我反复做还不如一刀捅死我。
万钦:“不过其实你能做得不错。就像你在万欣中做的,观察破绽、利用破绽;也像你在捕猎秘境中做的,挑起矛盾、利用矛盾。”
我:“能做与喜欢做不一样,就像仲眉前辈即使不走虐杀之道,她也很可能成为一位优秀的修士,但达不到自己的极致。为了某种目的做到与擅长做也不一样。道需要的是以之为乐,是以事情本身为乐,而不是盯着其背后隐藏的宝箱苦苦迂回。”
我:“你知道我在捕猎秘境中做的一切?”
万钦:“当然不知道一切,不过捕猎秘境的抱怨已经让很多秘境听见了。大家要么嘲笑它‘又输一次而已,这不是常事吗?还需要耿耿于怀?’,要么不耐烦‘还没结束吧你便一副丧家犬的模样?果然是惯输的。’还有略表同情说‘好歹不是局终时才发现祸源,及时掐断也算留下了一点翻盘几率,珍惜剩下的九十九人吧。’”
3274_交流的方式
我:“捕猎秘境可以直接杀了某个参与者吗?我是说秘境亲自动手,不借助其他参与者。”
万钦:“不能。捕猎秘境跟我不一样,它的力量必须以阵营牌为媒介、在参与者的特定行为中才能构建力量作用通道,进而力量具现为物资让参与者碰触到。”
万钦:“如果捕猎秘境直接攻击参与者,没有通道辅助,那么
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