第1783节(1/2)

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    础肯定是现实里的全息设备。数据最终是存在三次元的仪器里的。”

    “还是技术不到位的问题。将来总有一天数据可以脱离仪器而存在。”

    “那就等‘总有一天’到来。在那之前,还是好好打虫吧废渣。一个连全身仓都要别人帮你搬、自己一个人根本抬不起来的弱鸡,只能成为虫的口粮。”

    *

    游戏类的全身仓一般是躺式的,以让玩家舒适为第一考量,而实战训练用的全身仓以坐式居多,其座椅设置与机甲中的座椅相仿,有时候会让训练者一时分不清自己到底是坐在机甲中还是在训练仓中,而这种设计的目的之一也就在于此:

    将每一次训练都当作实战来对待,在每一次实战中都想到自己已经做过很多次类似的训练。训练时紧张一些,实战时放松一些,最终都希望能拿出最合适的战斗状态。

    模拟实战考场中整整齐齐摆放着大量坐式全身仓,旁边有几位老师看着检测数据,如果发现考生出现严重不适,他们会进行手动干预,可能直接停止该考生的模拟场景,也可能进入其场景带领考生安全脱离。

    我进入考场后,听到喇叭循环播放考试指引:“请入场考生坐进显示了你考号的考试仓,之后按考试仓的提示进行考试。”

    就这一句话,简洁明了。

    05659-区分

    我坐进考试仓后,仓门自动关闭,然后播放提示:“本次考试除死亡外,一切感官模拟仿真度不低于百分之九十。在考试进行中,考生需尽量减少自身受伤、尽量保护友方安全、尽量杀虫,尤其杀高危险度虫。特别提醒:部分虫在常规危险度排名中靠后,但在本场考试中可能因其技能特别适用于本场景而出现超出常规的危险度。倒数十秒后考试正式开始,十……”

    我落到了一个光秃秃、只能看到岩石的地方,周围有一圈应该是起保护作用的能量罩,随着考试提示声倒计时的进行,保护罩渐渐减弱,当倒计时数到零时,保护罩消失,提示声也消失,周围一片安静,看不到敌方、看不到友方,只剩下我。

    我运转了一会儿灵力,没有滞涩感;捡起一块石头压碎,也没有延迟感。不过在将石头碎末放入小随时,放不进去,准确地说是,完成了放的动作,但没有实际东西进入小随。而当我试着拿出小随的东西时,如果拿的是来联邦后买的东西,就很顺,与在现实中拿一样顺;可如果是拿从主世界带来的东西,则会有轻微的延迟,似乎我的考试仓先解析了我在现实中拿出的东西,然后再将数据投影到这个模拟实战场中。

    可我位于考试仓中的现实身体并没有真的拿东西出来,我只是在模拟实战场中拿。身体的动作与思维的动作,我能区分。

    全息游戏里没有这种现象,游戏中小随里的任何东西我都拿不出来,也不能对游戏道具完成‘放入小随’动作。仿真度越高到底意味着什么?那种微弱的延迟感如果是在仿真度达到百分之九十九的模拟场中,是不是会消失?那样倒确实很容易模糊虚构与现实。

    裴冰的器灵出来走动了一会儿,接着毛球也钻了出来,我们三个一起琢磨:全息世界中的确支持精神力动物和其主一起活动,迄今我登入过的所有全息游戏都能让裴冰和毛球以我精神力动物的身份一起活动,他们俩都是位于我的账号之下,与我属于一体。也就是说,在全息系统的判定中,作为器灵的裴冰和作为灵兽的毛球,虽然他们与我的连接紧密度不同,但都等同于了精神力动物。

    第1393章

    05660-应该封住

    因此,精神力动物对应着灵魂连接?裴冰的灵魂还可以算是在我的灵魂中蕴养出来的,但毛球的灵魂本身却完全独立于我,只是一个灵魂绑定便被视为我的一部分了吗?那要是人与人建立平等的灵魂契约,谁算谁的精神力动物?

    我摸了一会儿毛球的背,手感也很仿真。

    

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