第5节(1/2)

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    到脑后,温时还记得刚进古堡时,墙壁上空荡荡的,但现在出现至少七八道黑影。

    这些影子显然不是他的。

    墙壁薄得像是一层皮,黑影挤出半个身子,薄如纸张的墙壁开始浪潮一般膨胀起伏。

    对比身后正在追他的女人,这些东西的攻击力稍弱一些,但它们能伸出又长又细的胳膊,蛇一般地准备缠绕猎物。

    温时深深吸了口气:“我是跟蛇锁死了吗?”

    唯一值得庆幸的是,墙里面的东西好像不能完全出来,它们更想把自己活生生地拉入墙内。

    墙体还在膨胀,走廊快要被压缩成狭长的甬道。

    温时挣扎的同时感觉到冷气从后方袭来,代表后面的女人也快要接近自己。

    他一狠心,用藏在兜里的餐刀划破手心,尽数滴在白大褂上,随后快速脱下扔到一边,用力握拳,防止掌心的伤口暴露在外。

    无论是现实还是游戏,血液对怪物永远有着不可言说的吸引力,勒住他脖颈的手臂松动了一下,温时趁机用力摆脱束缚,继续向前奔跑。

    这样下去不行,怪物能顺着墙壁活动,被抓住是早晚的事情。

    “一定有什么办法能摆脱这种局面。”

    温时开始观察周围的环境,正前方是大厅,左拐有蜿蜒的楼梯,上楼梯应该可以短暂地摆脱墙里的怪物,但他不能一直待在楼梯上,否则会被女人追到。

    朝楼梯冲刺的时候,疼痛刺激让温时大脑飞速的运转。

    怪物好像在说什么,温时稍稍放慢脚步,勉强听到一些。

    “你来了,来陪我们。”

    “你来了,来陪我们。”

    “你来了,来陪我们。”

    沙哑痛苦的声音不断重复,恍惚间还以为是在喊魂。

    怪物说话的时候,散发着类似刚刚喝过红酒的味道。

    温时猛然反应过来那股陌生又熟悉的味道是什么。

    饭厅里挂着画,前情提要也介绍过,他们和古堡主人是在画展相识,说明古堡主人很爱画。但从走廊里一路跑过来,一幅画都没有,光秃秃的墙壁分外扎眼。哪怕是一般的房子,也会挂一两幅画作为装饰。

    这些怪物该不会是从画里跑出来的?

    几乎是在这个想法诞生的一刹那,提示音响起:

    “恭喜玩家发现怪物出处。”

    “你喝了用特殊颜料浸泡的红酒,怪物很生气,它们要让你为此付出代价。”

    怪物的出处是画。

    温时寻思着,画框应该可以起到圈禁的作用,自己只要找到画框就有生路。

    “线索提示,血池,十字架,颤抖的灵魂。”

    “线索提示,祝词,祷告,和安全屋。”

    “线索提示,跳舞吧,美女和野兽!”

    “线索提示,它可能长眠于寂静之地,也在最喧嚣的地方。”

    “线索提示……”

    不带停顿地连续播报了数条提示音,温时脸色顿时变得不太好看,这是要让他给把每一只怪物送回不同的画框?

    温时怒了:“不能群居吗?”

    这种追杀状态下,怎么可能做到同时找东西?而且听线索提示每一个画框都在不同的地方。

    游戏没有倾听他的呐喊,线索播报完毕后,再度归于寂静。

    这根本不是高难度技能任务,分明就是送人上路的任务。

    渐渐地,温时速度降了下来,他日常可以跑几公里的人,今天才几百米就不行了,检查了一下属性面板,生命值没有下降,但后面多了句状态补充。

    【生命值:101(你没病,只是短暂地阴气入体了一下,有力气使不上)

    用颜料发酵的红酒好喝吗?】

    温时神情阴沉,随着时间流逝,只怕这种状态还会加剧,后方女人已

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