第253节(1/2)

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    兴,“得在群里?让他多发几张照片,在山上?应该是能?用手机的吧?”

    陈词:“可能?不?会太方便?,毕竟他爬山要戴手套,挺难触碰的。”

    陈念:“也是,那还是别给他说了,省着再耽误他的爬山进程。”

    大?家都关心着傅天河的情况,奈何路途遥远,陈词也只能?每晚挑着傅天河有空的时候和他视频,但山上?大?本营里?的信号不?太好,视频连线经常断断续续。

    好在那边一切顺利。

    而他们?游戏制作?组的四个人也没闲着。

    陈念的作?品集准备完了,只需要保证会考成绩就行,还算比较清闲,所以把更多的重心倾注在游戏制作?上?,文案部分陈词已经完成,只剩下后续的调整和整合部分,最终成功在五月底做完了一半。

    游戏做到?这个地步,就可以开始宣传了。

    不?然等到?千辛万苦好不?容易做完,结果宣发跟不?上?,没人购买可就糟了。

    宣发和营销,也是非常重要的一部分。

    一般情况下,游戏制作?组需要花钱买流量,或者找人做广告。

    但陈念和桂芷棋的存在,让他们?的工作?室少了相关的烦恼。

    陈念和桂芷棋本身就有着不?错的粉丝基础,更何况他们?俩都混圈子,认识的画师很多。

    沙弗莱呕心沥血了五天,剪出来一个让所有人都满意?的宣传片。

    既然是恋爱冒险游戏,当然要着重展示主角和众多可攻略人物?,精美例会和cg图什?么的使劲怼上?!沙弗莱毫不?吝惜,最大?程度地展现他们?出色的美术水平。

    再配合上?一些耐人寻味,充满诱惑力的文案……

    就算这游戏不?是他们?亲手制作?的,沙弗莱也会很想去尝试一番。

    宣发之前,他们?四个还专门远程连线了傅天河,开了个小会,讨论游戏工作?室的名称。

    是的,大?家辛辛苦苦的努力了这么长时间?,游戏都做到?一半了,结果竟然连工作?室的名字都还没想过。

    大?家都是取名废,所剩无?几的取名天赋,全都用在给游戏内人物?取名字上?了。

    最终经过几番讨论,工作?室被定名为“月光”。

    很难想象这竟然是他们?五个人讨论了一个多小时,才得出的结果。

    于是在五月二十八日这天傍晚六点,名为“月光工作?室”的崭新账号,发布了一个长达两分十秒的游戏介绍短片。

    这条博文如同世?界上?百分之99.9%的信息那般,淹没在数据的汪洋大?海之中,不?曾引得任何关注。

    直到?六点十分,Mono转发了游戏宣传视频.

    Mono:【和朋友合作?做了一款恋爱冒险游戏,现在开发进程已经过半啦!希望大?家能?喜欢,此?处呼叫亲爱的场景同事!@溟山湫】

    “溟山湫”是桂芷琪在圈内的画师名字。

    [妈呀,竟然是老师做的游戏,我冲爆!]

    [看到?封面图的帅哥美女,我的眼?泪就不?争气地从唇角流下来555]

    [怪不?得太太这几个月营业的频率那么低,原来是偷偷搞大?事去了!]

    评论区瞬间?热火朝天,粉丝们?惊叹于Mono闷声不?响干大?事,而且看宣传片,感觉完成度好高,很精美的样子!

    很快,陈念的转发列表当中也出现了其他画师的名字

    大?家都是朋友,动动手指转发又不?会掉块肉,而且这可是自行开发的独立游戏,超酷的好吗!

    陈念的画风实在太有辨识度了,桂芷琪提供的场景也非常震撼,再加之沙弗莱按照陈词的要求,特意?在文案上?说明了他们?游戏的主要特性。

    ——主控人物?在游戏前中期可进行性

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