第14节(1/2)

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    溃;但换成他们自己挨打,还是被这么多人集火打,他们就很难一边给自己抬血一边照顾其他人的血线了,因为他们还要吃控制。

    很快,就有一个灵秀扛不住率先被送回了复活点。

    而上清复活点门口,折竹持剑站立,身边跟着一袭白裙的小鹿知知,正等着那灵秀重新出门。

    大团出乎路知许意料地能扛,一直到现在都没崩溃。

    而在看到对方治疗死回来之后,路知许就彻底把折竹这个指挥思路摸清楚了——一部分人去据点抢占地盘和积分,顺便堵住大门,不让从桥上或河里偷渡的人进入据点;另一部分则带着治疗在桥上过路费,因为他们无论装备还是操作都算得上是佼佼者,所以虽然人数少,一时倒也能撑得住;再加上他们把压力集中给到对面治疗,治疗跟不上,团队的血线也就抬不上去,最好的就是把对方治疗给送回来、这时候折竹和路知许的任务就来了。拖住这些治疗重回战场,以拖为主,能击杀更好。

    承担这个作用的话,一输出一治疗当然够用。

    而这样下来,人员虽然分散,但也不是不可行。再加上去抢占并守护旗子的两个治疗,每一个得分点都不会漏掉。

    ——他要的是碾压。

    饶是路知许,也忍不住对折竹的分配感到了一些些佩服。

    也就那么一些些而已。

    他承认自己先前是受了惯性的局限,思维没能打开,精英队和半萌新队确实是不能比的,折竹这样虽然冒险,但也正好证明了他有自信。

    更重要的是,这种嬴法肯定很爽啊!

    唯一让路知许想不明白的就是,如果是带治疗,这种需要控制多一点的情况,折竹为什么不选个控制多灵秀,而要叫他来?

    难道也有什么特殊用意?

    这时,团队里:

    [团队]折竹:注意打断

    [团队]折竹:控制给好

    [团队]折竹:优先控制,非必要不用管我

    路知许正疑惑折竹这样安排到底有什么奥妙呢,就看他完全把自己当成个废物、恨不得连放哪个技能都要说一下。忍了又忍,还是没忍住在心里骂了一句啰嗦。

    婆婆妈妈指点谁呢,他能不知道什么时候该做什么吗!

    但他骂归骂,手上打字却是很温顺。

    [团队]小鹿知知:好哒,收到。

    电脑另一端,叶闻竹看着这行字,眼中闪过一丝不甚明显的失望。

    ……不是他吗?

    第10章

    接下来的游戏顺风顺水,没有遇到任何阻碍。

    上清匹配进来的这一团应该是散团,随机路人凑够了十五个一起被匹配进来的。

    这样的散团在一般的语音队面前都很难获胜,更别提是有组织有纪律的精英队了。

    甚至叶闻竹只简单做了开局布置,后边都不用他再多说,给对面治疗按在复活点又轮了几波之后,玄月就已经彻底占据了上风,一整个摧枯拉朽。

    但不知道为什么,他虽然是和平时一样不说话,团队里除路知许以外的十几个人都很默契地感到了一种压力。

    就像是那种在公司里开会,上司一句话不说,就那么坐着,大家也都敏锐地捕捉到了空气中的那股子沉闷。

    折竹怎么了,不是正照顾萌新打游戏的吗,怎么突然不高兴了。

    游戏结束,玄月赢了个大满贯。

    连一分都没给上清拿到。

    好久不打据点战,路知许打得有点热血沸腾,兴冲冲去给她不懂打字。

    [私聊]小鹿知知:师父,还打吗?打的话我去下个语音!

    完全忘了刚刚谁说过这把结束就退队。

    [私聊]她不懂:打,你去吧。

    路知许高高兴兴把游戏最小化,跑去注册小号了。

   

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