第375节(1/2)

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    过7系统日。”

    “本届公会战结果导出模式为:伤模式。”

    “玩家于副本内死亡后,将会被系统强制传送离开副本。传送地点统一为玩家所属公会专属候场区。所有玩家于副本离开时,将携带副本内受伤程度的60%;副本内死亡玩家的致命伤将转化为非致命伤害的60%。状态将伴随玩家3个系统日。伤口不会在此时间段内自愈,且道具商城疗愈类道具对此无效。请公会内自备疗愈类玩家进行疗愈,以免影响后续参赛状态。”

    “注:玩家若未得到及时治疗,携带伤害将在3日内逐渐加重,严重者可导致玩家死亡,此死亡为真实死亡,请各位玩家务必做好对应措施。”

    等一下!

    系统里不是不会死亡吗?

    沈漠之看向霍阎。

    霍阎也是第一次接收到系统内会有玩家死亡的信息出现。

    按照以前的记录,公会战要么就是玩家只要在副本里死亡了,就已经达成了真实死亡,随之在现实世界里的躯体也会在五到十分钟之内离世。

    而在副本里只是单纯受伤的玩家,离开副本后,最多是精神状态受到一点影响,身体上的伤害是不会跟着从副本里带出来的。

    现在是怎么回事?

    只要是在副本里受到的伤害,都会随着玩家离开副本而被弱化到60%再带出来?

    还要在这样的情况下维持三天?

    那些在副本里死亡的玩家,则是将致命伤改换成不致命的同等伤害,再削弱到60%带出……

    甚至在出来的三天内还有会恶化致死的可能。

    什么鬼。

    死都死不痛快吗?

    如果没有公会专门的疗愈类玩家在,那些在副本里重伤甚至是死亡的玩家,哪怕离开了副本恐怕也是死路一条。

    一旦系统内会致使死亡的先例开启了,后面会不会将系统内死亡的前置条件扩大化?

    本来系统里那些天天寻仇来寻仇去的玩家就已经在有事儿没事儿斗殴了,如果系统里真的已经可以开始死人了……

    到时候系统就会变成一个最大的大逃杀副本。

    霍阎想的是这个方向,沈漠之则是想到了另一个方向去。

    要是这一届的公会赛赛制是这样的话,那么公会能不能走到最后,很大程度上还要看每个公会配备的疗愈类玩家了!

    沈漠之的头“刷——”的转到刀叔的方向。

    刀叔已经在承受一堆人灼热的目光了。

    不止是他,连带着刀叔的医疗组成员也一下子就被人寄予了厚望。

    刀叔:压,压力有点大啊。

    驯兽师当机立断:“公会医疗组还有多少人没来?”

    刀叔道:“整个医疗组共有8人,公会战报名4人,还有4人在公会配合公会日常运营。”

    “让他们在不进副本的时候轮流来这里待命,公会内保证两人在岗即可。到时候通过传送门直接确认传送地点过来就可以。没有特殊情况,所有医疗组成员听指挥行动,如无必要,医疗组成员尽量减少进入副本的次数。”驯兽师快速做出判定。

    是了,沈漠之想到的就是这里。

    疗愈类玩家本来在整个副本里都是少数群体,现在系统把公会战的赛制设定成这样,后面所有公会的疗愈类玩家一定会被其他敌对公会视为眼中钉。

    只要进入副本,就会成为首要被铲除的人。

    公会里一旦没有了疗愈类玩家,就会在后面的公会战当中举步维艰,别说是在公会战中拿到名次了,恐怕早早就得弃权。

    刀叔负责的医疗组里,像刀叔一样等级的疗愈类玩家只有一个,其他六个里面,有一半并不单纯是疗愈类玩家,只是专属道具之中疗愈类较其他普通玩家更多而已。

    哪怕是这样,在所有公会里,这也算是高配中

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